#
试题名
热度
更新日期
1 编程实现: 消消乐。 具体要求: 1)点击绿旗,在舞台上出现3行3列排列整齐的随机动物图片,共3种动物图片,每种动物图 55 2025-08-12
2 编程实现: 捕鱼小能手。 具体要求: 1)点击绿旗,炮台在舞台下边缘的中间区域,如图所示; 2)每隔0.5秒,都会在舞台右边 71 2025-08-12
3 编程实现: 蚂蚁回家。 具体要求: 1)点击绿旗,在舞台地面的随机位置出现随机1至3只红色蚂蚁; 2)1秒后,在舞台地面的 69 2025-08-12
4 编程实现: 接水。 目体要求: 1)点击绿旗,水龙头在舞台右侧边缘,如图所示: 2)1秒后,在水龙头的正下方绘制一个黑 78 2025-08-12
5 小鸡快跑 具体要求: 1)点击绿旗,小鸡在舞台左侧的地面上,小狗、旗杆在舞台右侧的地面上,旗子在旗杆的底部,如图 86 2025-08-12
6 编程实现: 卧室与客厅, 具体要求: 1)点击绿旗,“客厅”、卧室”按钮完整显示在舞台的左上角,背景如图所示: 2)每 26 2025-08-12
7 运行以下程序后,变量res的值为()。 57 2025-08-12
8 下图为直升机角色的信息,运行以下程序后,直升机会(), 43 2025-08-12
9 运行以下程序后,舞台上最多能看到几只蜜蜂?() 23 2025-08-12
10 运行以下程序后,角色会说(), 91 2025-08-12
11 角色有下面4个造型,当前显示“哭笑”造型,运行下列哪段程序后,角色会显示“调皮”造型?() 89 2025-08-12
12 编程实现:消消乐。 具体要求: 1)点击绿旗,舞台上的每个方块中都出现1个随机魔法道具,且这16个魔法道具整齐地排 80 2025-08-10
13 编程实现: 草船借箭。 目体要求: 1)点击绿旗,草船在水面上,查量到时时中的值为10,变量“等数”的值为0,如图所示:。 64 2025-08-10
14 编程实现: 地下探索。 具体要求: 1)点击绿旗,钻头完整显示在地下,如图所示: 2)按下一按键,钻头会持续时针转动,松 93 2025-08-10
15 编程实现: 行李安检。 目体要求: 1)点击绿原,安检机在调台下边峰,行李销在安检机传这带的最左侧,如图所示: 2)1秒 39 2025-08-10
16 编程实现: 勇士的武器, 具体要求: 1)点击绿旗,勇士站在地面上,如图所示 2)点击勇士后,勇士手中的武%更晚,如图所示 52 2025-08-10
17 运行以下程序,输入kindergarten”后,角色会说(), 45 2025-08-10
18 下列选项中,运算结果为ture的是(), 87 2025-08-10
19 运行以下程序后,角色的大小为()· 34 2025-08-10
20 运行以下哪段程序后,不能绘制出下的图形(图形由一个正方形和等边三角形组成,正方形在上,三角形在下)?() 47 2025-08-10