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  1.初步学会使用编程工具,理解编程工具的核心概念。

  ■ 理解编程环境界面中功能区的分布与作用。

  ■ 能够完成拖曳指令模块到程序区 的操作并进行正确的连接。

  ■ 能够通过舞台区按钮完成运行与停止运行程序的操作。

  ■ 会使用角色的移动、旋转指令模块。

  ■ 能为作品添加背景音乐并设置声音的播放代码。

  ■ 能够绘制背景并对背景进行切换。

  ■ 能够打开计算机上已保存的项目和保存新制作的项目。

  2. 按照规定的功能编写完整的顺序结构程序。

  ■ 掌握顺序结构流程图的画法。

  ■ 理解参数的概念,能够调整指令模块中的参数。

  ■ 能够完成一个顺序结构的程序。

  ■ 程序中包含播放一段音频和切换背景。

  ■ 程序中包含切换角色的造型、角色移动和旋转。

  ■ 按指定要求保存作品。

  Scratch 不 需 要 使 用 者 输 入 代 码, 所 以 使 用 者 不 需 要 记 住 命 令, 不 过 不 用 记 住命令不代表不需要知道命令。Scratch 中的命令都是以积木式的指令模块来实现的,这 些 指 令 模 块 分 为 不 同 的 大 类, 有 100 多 个 功 能, 覆 盖 了 实 现 一 个 完 整 程 序 的 每 个环节,甚至包括数组和函数。

关 键 词

中国电子学会 全国青少年软件编程等级考试 图形化编程一级

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