投稿  收藏 

题目信息

题目类型
选拔赛
题目年份
2022
题目题型
单选题
关 键 词
Scratch

题目题干

第 4 题    单选题
Scratch运行程序后,一直按下数字键2不松手,角色有什么变化?

第 4 题    单选题 Scratch运行程序后,一直按下数字键2不松手,角色有什么变化?    A.说“你好”2秒 B.说“再见”2秒 C.一直说“你好” D.一直说“再见”

A.说“你好”2秒
B.说“再见”2秒
C.一直说“你好”
D.一直说“再见”
 

答案解析

相关题目

第 5 题    单选题 下面的程序可以把分数换算成等级,如果输入的分数为65,那么对应的等级是多少? A.甲 B.乙 C.丙 D.丁
第 4 题    单选题 Scratch运行程序后,一直按下数字键2不松手,角色有什么变化? A.说“你好”2秒 B.说“再见”2秒 C.一直说“你好” D.一直说“再见”
第 3 题    单选题 对猫咪角色编程,scratch运行程序后,舞台上能看到几只猫咪? ​​​​​​​ A.0 B.1 C.10 D.11
第 2 题    单选题 角色的程序如图所示。scratch点击运行按钮后,下面哪个操作不能使变量1与变量2数值相等呢? ​​​​​​​ A.依次按下1键、1键、2键 B.依次按下1键、2键、1
第 1 题    单选题 如果想要从造型库中自选一个喜欢角色,可以点击哪个按钮呢? ​​​​​​​ A.① B.② C.③ D.④
第 17 题    编程题 【题目描述】 今年,中国神舟十三号飞船在轨183天,出色完成了多项任务。神秘的太空总是令人向往,古有嫦娥奔月,今有神舟飞天。 【故事背景】 一艘飞船在太空中飞行,突然
第 16 题    编程题 【题目描述】 按要求完成程序 【编程要求】 1选取角色【Cat Flying】和【Parrot】,添加背景【Blue Sky】。 2、通过键盘的方向键控制角色躲避迎
第 15 题    编程题 【题目描述】 水底下生活着一群小鱼,它们在水底游来游去。 【编程要求】: 需要5条小鱼,鱼的大小固定50,从左下角(-200,-150)依次出发,排成一队,在水中游来
第14题 单选 3、"左手法则"是走简单迷宫的一种通用方法,即把自己想象成盲人,用左手一直摸着左边的墙壁走,就能走出迷宫。使用左手法则走迷宫的方法可以用下面的流程图表示。
第13题 单选 2、“左手法则”是走简单迷宫的一种通用方法,即把自己想象成盲人,用左手一直摸着左边的墙壁走,就能走出迷宫。使用左手法则走迷宫的方法可以用下面的流程图表示。 下面哪段

提示声明

  • 免责声明:本站资源均来自网络或者用户投稿,仅供用于学习和交流:如有侵权联系删除!
  • 温馨提示:本文属于积分文章,需要充值获得积分或升级VIP会员,也可在会员中心投稿获取。

猜你喜欢