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试题名
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81 | 如果作品中的角色需要绘制,可以使用( )按钮。 | 0 | 2023-10-23 |
82 | 从角色库中添加“Bell”角色,把一个铃铛创作成下图所示的图形,需要进行( )操作。 | 0 | 2023-10-23 |
83 | 在 Scratch 3.0 中,可以使用( )分类中的积木让角色旋转。 A. 运动 B. 外观 C. 事件 D. 运算 | 0 | 2023-10-23 |
84 | 使用 工具只能画正方形,不能画长方形。( ) | 0 | 2023-10-23 |
85 | 修改背景时,可使用 工具,在背景中可以随意填充颜色。( ) | 0 | 2023-10-23 |
86 | Scratch 3.0 中,不能修改从背景库中添加的背景。( ) | 0 | 2023-10-23 |
87 | 根据 符号的排列规律,将下一个符号选项填写在括号中。( ) | 0 | 2023-10-23 |
88 | 要让角色面向指定的方向,可以使用的积木是( )。 | 0 | 2023-10-23 |
89 | Scratch 3.0 中绘制圆形的工具是( )。 | 0 | 2023-10-23 |
90 | 在 Scratch 3.0中,删除某个角色的造型,可以使用( )。 | 0 | 2023-10-23 |
91 | 文字被添加后就不能移动。( ) | 0 | 2023-10-23 |
92 | 一个角色可以有多个造型,但至少有一个造型。( ) | 0 | 2023-10-23 |
93 | 添加任意角色,运行“下一个造型”积木,都有“跳舞”的动画效果。( ) | 0 | 2023-10-23 |
94 | 添加文字的工具是( ) | 0 | 2023-10-23 |
95 | 要将背景特效恢复到初始状态,可以使用的积木是( )。 | 0 | 2023-10-23 |
96 | 在 Scratch 3 中,添加文字后,可对它进行( )操作。 A. 设置大小 B. 改变颜色 C. 设置字体 D. | 0 | 2023-10-23 |
97 | 角色的造型可以进行复制、删除和导出。( ) | 0 | 2023-10-23 |
98 | 一个角色可以有无数个造型,也可以只有一个造型。( ) | 0 | 2023-10-23 |
99 | 在 Scratch 3 中,造型不能修改。( ) | 0 | 2023-10-23 |
100 | 可以使用积木( )变换角色的造型。 | 0 | 2023-10-23 |