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121 在顺序结构中,所有代码都是同时开始执行的。( ) 0 2023-10-11
122 以下 4 段代码中,可以使没有碰到边缘的角色,碰到边缘就反弹的代码是( )。 0 2023-10-11
123 程序流程图中用于表示程序开始和结束的程序框是( )。 0 2023-10-11
124 在 Scratch 3.0 中,“角色 1”说话 3 秒,“角色 2”听完“角色 1”说话,停顿 3 秒后说 2 秒,“角色 2”在代码中 0 2023-10-11
125 运行​​​​​​​ 代码,“大家好!”与“今天天气真好。”这两句话同时出现 2 秒。( ) 0 2023-10-11
126 删除这个角色,也就是同时删除了该角色的所有代码。( ) 0 2023-10-11
127 在 Scratch 3.0 中只能导入一个角色。( ) 0 2023-10-11
128 观察数列找规律:1、1、2、4、7、( ),括号里的数是( )。 A. 7 B. 11 C. 9 ​​​​​​​D. 6 0 2023-10-11
129 从角色库中添加角色,可以单击( )按钮。 0 2023-10-11
130 () 当前选定的是( )角色。 A. 1 号 B. 2 号 C. 3 号 ​​​​​​​D. 4 号 0 2023-10-11
131 Scratch 3.0中,可以使用( )分类中的积木让角色“说话”。 A. 运动 B. 外观 C. 事件 D. 运算 0 2023-10-11
132 当在计算机中找到已保存的 Scratch 3 作品文件时,双击鼠标左键无法打开该文件。( ) 0 2023-10-11
133 在 Scratch 3.0中,保存作品时不可以给作品文件重新命名。( ) 0 2023-10-11
134 代码中的第二块积木可以是 积木。( ) 0 2023-10-11
135 单击( )图标可以将舞台区放大。 0 2023-10-11
136 单击( )按钮可以运行代码。 0 2023-10-11
137 在 Scratch 3.0 中,角色可以有( )代码。 A. 2 组 B. 3 组 C. 多组 ​​​​​​​D. 1 组 0 2023-10-11
138 编写如下代码并单击 运行,小猫向舞台正前方走了 10 步。( ) ​​​​​​​ 0 2023-10-11
139 观察这些数字: 1、5、9、13、17、(),按照规律括号中应填入?(  ) A.20 B.21 C.22 D.23   0 2023-10-11
140 打开 Scratch 3.0 软件,如果显示的语言是英文,则每次都需要人工将其调整为简体中文。( ) 0 2023-10-10