#
试题名
热度
更新日期
261 位图和矢量图的区别是位图放大后不失真,而矢量图放大后会失真。( ) 0 2023-10-24
262 在 Scratch 3.0 中,舞台区中的图片元素可以通过添加角色的方法来实现。( ) 0 2023-10-24
263 在绘图编辑器中,可以使用( )调整选定图形的前后位置。 0 2023-10-24
264 在 Scratch 3.0 中,可以使用( )选项卡修改角色造型。 A. 角色 B. 外观 C. 造型 ​​​​​​​D. 扩展 0 2023-10-24
265 只要有计算机,就能采集外部图像,作为角色的造型。( ) 0 2023-10-24
266 上传本地音频文件后可以对声音进行试听。( ) 0 2023-10-24
267 在 Scratch 3.0 中,可以使用摄像头添加角色造型。( ) 0 2023-10-24
268 以下哪个按钮可以实现上传本地音乐?( ) 0 2023-10-24
269 以下哪个积木可以让角色移动到随机位置?( ) 0 2023-10-24
270 在 Scratch 3.0 中,一个角色可以有( )个声音。 A. 2 个 B. 3 个 C. 多个 ​​​​​​​D. 只能一个 0 2023-10-24
271 从本地计算机添加的舞台背景图片不能进行修改。( ) 0 2023-10-24
272 在舞台背景图片中的位图和矢量图没有区别。( ) 0 2023-10-24
273 在 Scratch 3.0 中,可以通过 按钮中的​​​​​​​ 选项添加本地图片作为舞台背景。( ) 0 2023-10-24
274 在矢量图模式下,下面的( )工具可以实现对绘图编辑区中的图片进行任意变形操作。 0 2023-10-24
275 下面的( )积木可以设置音调音效。 0 2023-10-24
276 一个角色能添加多个音频文件。( ) 0 2023-10-24
277 Scratch 3.0 没有录制外部声音的功能。( ) 0 2023-10-24
278 ​​​​​​​积木可以让角色面向鼠标指针或舞台中的任意一个角色。( ) 0 2023-10-24
279 为了让角色发出的声音减弱,如何设置​​​​​​​ 积木?( ) A. 放在“播放声音 ××”积木上方 B. 放在“播放 0 2023-10-24
280 下面的( )积木可以将角色移到舞台中鼠标指针的位置。 0 2023-10-24