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301 选定任意一个角色,“绘图编辑器”默认设定为矢量模式。( ) 0 2023-10-23
302 “绘图编辑器”中的 ​​​​​​​按钮的作用是对图像进行水平翻转。( ) 0 2023-10-23
303 如果作品中的角色需要绘制,可以使用( )按钮。 0 2023-10-23
304 从角色库中添加“Bell”角色,把一个铃铛创作成下图所示的图形,需要进行( )操作。 0 2023-10-23
305 在 Scratch 3.0 中,可以使用( )分类中的积木让角色旋转。 A. 运动 B. 外观 C. 事件 D. 运算 0 2023-10-23
306 使用 工具只能画正方形,不能画长方形。( ) 0 2023-10-23
307 修改背景时,可使用 工具,在背景中可以随意填充颜色。( ) 0 2023-10-23
308 Scratch 3.0 中,不能修改从背景库中添加的背景。( ) 0 2023-10-23
309 根据 符号的排列规律,将下一个符号选项填写在括号中。( ) ​​​​​​​ 0 2023-10-23
310 要让角色面向指定的方向,可以使用的积木是( )。 0 2023-10-23
311 Scratch 3.0 中绘制圆形的工具是( )。 0 2023-10-23
312 在 Scratch 3.0中,删除某个角色的造型,可以使用( )。 0 2023-10-23
313 文字被添加后就不能移动。( ) 0 2023-10-23
314 一个角色可以有多个造型,但至少有一个造型。( ) 0 2023-10-23
315 添加任意角色,运行“下一个造型”积木,都有“跳舞”的动画效果。( ) 0 2023-10-23
316 添加文字的工具是( ) 0 2023-10-23
317 要将背景特效恢复到初始状态,可以使用的积木是( )。 0 2023-10-23
318 在 Scratch 3 中,添加文字后,可对它进行( )操作。 A. 设置大小 B. 改变颜色 C. 设置字体 ​​​​​​​D. 0 2023-10-23
319 角色的造型可以进行复制、删除和导出。( ) 0 2023-10-23
320 一个角色可以有无数个造型,也可以只有一个造型。( ) 0 2023-10-23