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运行以下程序后,变量S的值为()。 |
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2024-11-24 |
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用鼠标点击小鸟角色后,可以让小鸟变大的程序是()。 |
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2024-11-24 |
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运行以下程序后,角色会()。 |
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2024-11-24 |
3979 |
运行以下程序后,小男孩会向()移动。 |
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2024-11-24 |
3980 |
合唱队形【题目描述】 N位同学站成一排,音乐老师要请其中的(N−K)位同学出列,使得剩下的K位同学排成合唱队形 |
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2024-11-24 |
3981 |
友好城市【题目描述】 Palmia国有一条横贯东西的大河,河有笔直的南北两岸,岸上各有位置各不相同的N个城市。北 |
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2024-11-24 |
3982 |
挖地雷【题目描述】 在一个地图上有n个地窖(n≤200),每个地窖中埋有一定数量的地雷。同时,给出地窖之间的连接 |
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2024-11-24 |
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城市交通路网【题目描述】 下图表示城市之间的交通路网,线段上的数字表示费用,单向通行由A->E。试用动态规划 |
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2024-11-24 |
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拦截导弹【题目描述】 某国为了防御敌国的导弹袭击,发展出一种导弹拦截系统。但是这种导弹拦截系统有一个缺 |
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2024-11-24 |
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求最长不下降序列【题目描述】设有由n(1≤n≤200)n(1≤n≤200)个不相同的整数组成的数列,记为:b(1)、b(2)、 |
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2024-11-24 |
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数字金字塔【题目描述】 观察下面的数字金字塔。写一个程序查找从最高点到底部任意处结束的路径,使路径经过 |
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2024-11-24 |
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Knight Moves【题目描述】 输入n代表有个n×n的棋盘,输入开始位置的坐标和结束位置的坐标,问一个骑士朝棋盘的 |
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2024-11-24 |
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献给阿尔吉侬的花束【题目描述】 阿尔吉侬是一只聪明又慵懒的小白鼠,它最擅长的就是走各种各样的迷宫。今天 |
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2024-11-24 |
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迷宫问题【题目描述】 定义一个二维数组: int maze[5][5] = { 0,1,0,0,0, 0,1,0,1,0, 0,0,0,0,0, 0,1,1,1,0 |
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2024-11-24 |
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走出迷宫【题目描述】 当你站在一个迷宫里的时候,往往会被错综复杂的道路弄得失去方向感,如果你能得到迷宫地 |
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2024-11-24 |
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抓住那头牛【题目描述】 农夫知道一头牛的位置,想要抓住它。农夫和牛都位于数轴上,农夫起始位于点N(0≤N≤100 |
91 |
2024-11-24 |
3992 |
走迷宫【题目描述】 一个迷宫由R行C列格子组成,有的格子里有障碍物,不能走;有的格子是空地,可以走。 给定一个 |
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2024-11-24 |
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仙岛求药 |
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2024-11-24 |
3994 |
The Castle |
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2024-11-24 |
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Lake Counting【题目描述】 题意:有一块N×M的土地,雨后积起了水,有水标记为‘W’,干燥为‘.’。八连通的积水被 |
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2024-11-24 |
3996 |
Dungeon Master【题目描述】 这题是一个三维的迷宫题目,其中用‘.’表示空地,‘#’表示障碍物,‘S’表示起点,‘ |
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2024-11-24 |
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最少步数【题目描述】 在各种棋中,棋子的走法总是一定的,如中国象棋中马走“日”。有一位小学生就想如果马能 |
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2024-11-24 |
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细胞【题目描述】 一矩形阵列由数字0 到9 组成,数字1 到9 代表细胞,细胞的定义为沿细胞数字上下左右还是细 |
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2024-11-24 |
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改写以下程序。要求定义类student,封装三个数据成员和两个成员函数intpt和output,使程序得到相同的运行效果。 |
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2024-11-23 |
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阅读程序,写出运行结果。 #include<iostream> using namespace std; class A { public : int f1(); |
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2024-11-23 |