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在Scratch中,列表和变量可以同名。如可以建立一个名为“数据”的变量,同时还可以建立一个名为“数据”的列表( |
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手机运营商开展“回馈用户送流量”的活动,只有手机号码是“158”开头的用户才能参加活动,下面的程序可以判断 |
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该程序的作用是判断输入的年份是否为平年或闰年( ) |
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执行如下所示程序,输入查询姓名,若输入“李强”则输出“王飞的序号是4”,若列表中无此人,则输出“查无此人”。( |
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运行如下所示程序,连续按下4次空格键输入4个空格,则角色输出的数值为4。( ) |
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运行程序,利用变量显示计时时间,按下“A”键开始计时,按下“B”键停止计时。关于该程序效果的描述是错误的( )。 |
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运行以下程序,可以将输入的两个数的数值进行交换( ) |
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运行如下所示程序,角色会前进20步。( ) |
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自定义如下所示的“有趣的变化”积木,输入“20”,运行程序后,角色会逐渐变大,达到100后停止变化。( ) |
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如图所示,当单击绿旗运行程序后,“碰到边缘就反弹”命令一次都没执行。( ) |
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依次输入两个数,然后将这两个数的值进行交换,可以实现该功能的程序是() |
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自制一个积木,如下所示,输入指定的时间,初始的x坐标,折返点的x坐标,一级y坐标,角色会进行一次往返跑。程序中空缺 |
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运行以下程序,输入一个三位数,程序计算出这个三位数各个数位上的数字之和,程序中的空白处应该填写( ) |
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自制如下所示的积木,运行程序后,角色在舞台上画出的图形为( ) |
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运行如下所示程序后,角色说出的数值为( ) |
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运行程序,输入ABCDEF后,小猫说出的内容是?() |
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刚结束的数学考试,满分是100分,成绩大于等于90的即为优秀,那么,判断分数为优秀的条件为( ) |
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如图所示下面的三个程序,可以计算出既是3的倍数又是5的倍数的程序是( ) |
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在Scratch3中,关于列表描述错误的是( ) A.可以将列表的指定项进行删除或替换 B. 建立列表时,可以同时建立 |
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如图用列表做了一个随机抽签程序,程序中的空缺处应该填写( ) |
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建立一个查询重名的系统,程序中的空缺处应该依次填写( ) |
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运行程序,输入cdefgh后,变量“字符串”的值是( ) |
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运行如下所示的程序,变量“sum”的值是( ) A.50 B.55 C.45 D.60 |
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运行程序,画出如下图所示的图案,程序中空缺处应该填写的数值是( ) |
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运行如下图所示的程序,输入60后,变量“数值”的值为( )。 |
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