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试题名
热度
更新日期
11676
在舞台背景图片中的位图和矢量图没有区别。( )
0
2023-10-24
11677
在 Scratch 3.0 中,可以通过 按钮中的 选项添加本地图片作为舞台背景。( )
0
2023-10-24
11678
在矢量图模式下,下面的( )工具可以实现对绘图编辑区中的图片进行任意变形操作。
0
2023-10-24
11679
下面的( )积木可以设置音调音效。
0
2023-10-24
11680
一个角色能添加多个音频文件。( )
0
2023-10-24
11681
Scratch 3.0 没有录制外部声音的功能。( )
0
2023-10-24
11682
积木可以让角色面向鼠标指针或舞台中的任意一个角色。( )
0
2023-10-24
11683
为了让角色发出的声音减弱,如何设置 积木?( ) A. 放在“播放声音 ××”积木上方 B. 放在“播放
0
2023-10-24
11684
下面的( )积木可以将角色移到舞台中鼠标指针的位置。
0
2023-10-24
11685
在 Scratch 3.0 中,“角色 1”可以使用( )分类的积木完成面向舞台中的“角色 2”。 A. 运动 B. 外
0
2023-10-24
11686
在 Scratch 3.0 中,每个角色只能有一个声音。( )
0
2023-10-24
11687
使用 积木可以停止所有声音。( )
0
2023-10-24
11688
在Scratch 3 .0中,播放声音只能使用 积木。( )
0
2023-10-24
11689
在 Scratch 3 .0中,播放声音只能使用 积木。( )
0
2023-10-24
11690
在 3 .0中,播放声音可以使用( )积木。
0
2023-10-24
11691
在 Scratch 3.0 中,可以使用( )分类的积木播放声音。 A. 运动 B. 外观 C. 画笔 D. 声音
0
2023-10-24
11692
在 Scratch 3.0 中,可以使角色移动到随机位置的积木有两个。( )
0
2023-10-24
11693
如果有两个或两个以上的角色,那么 积木在下拉列表中会增加除本角色以外的其他角色名称选项。( )
0
2023-10-24
11694
在角色小猫的代码中可以使用“下一个背景”积木。( )
0
2023-10-24
11695
在程序流程图中,( )表示执行工作环节。 A. 圆形框 B. 圆角矩形框 C. 矩形框 D. 箭头
0
2023-10-24
11696
下面选项中,( )积木可以使一个角色一直面向另一个随机移动的角色。
0
2023-10-24
11697
下面选项中,可以让角色移到随机位置的是( )。
0
2023-10-24
11698
执行代码除了用 按钮启动外,还可以按任意键启动。( )
0
2023-10-24
11699
在 Scratch 3 .0中,添加角色和造型的方法很相似,都是 4 种。( )
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2023-10-24
11700
造型的大小是不可以修改的,必须事先在其他图形软件中调整好才可添加。( )
0
2023-10-24
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