题目信息

题目类型
一级
题目年份
2025
题目题型
编程题
关 键 词
乌鸦喝水

题目题干

37.乌鸦喝水Pxp100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库
1.准备工作Pxp100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库
(1)添加背景:Desert;Pxp100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库
(2)删除默认小猫角色,添加角色:Toucan、Glass Water。Pxp100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库
2.功能实现Pxp100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库
(1)乌鸦的初始位置在舞台左下角,面向右,水杯的初始位置在舞台右下角,如下图所示;Pxp100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库
37.乌鸦喝水 1.准备工作 (1)添加背景:Desert; (2)删除默认小猫角色,添加角色:Toucan、Glass Water。 2.功能实现 (1)乌鸦的初始位置在舞台左下角,面向右,水杯的初始位置在舞台右下角,如下图所示; (2)乌鸦播放声音pop; (3)乌鸦移动到水杯的位置,注意能看到移动过程;Pxp100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库
(2)乌鸦播放声音pop;Pxp100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库
(3)乌鸦移动到水杯的位置,注意能看到移动过程;Pxp100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库
37.乌鸦喝水 1.准备工作 (1)添加背景:Desert; (2)删除默认小猫角色,添加角色:Toucan、Glass Water。 2.功能实现 (1)乌鸦的初始位置在舞台左下角,面向右,水杯的初始位置在舞台右下角,如下图所示; (2)乌鸦播放声音pop; (3)乌鸦移动到水杯的位置,注意能看到移动过程;Pxp100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库
(4)乌鸦到达水杯边上后,水杯切换为空造型。Pxp100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库
37.乌鸦喝水 1.准备工作 (1)添加背景:Desert; (2)删除默认小猫角色,添加角色:Toucan、Glass Water。 2.功能实现 (1)乌鸦的初始位置在舞台左下角,面向右,水杯的初始位置在舞台右下角,如下图所示; (2)乌鸦播放声音pop; (3)乌鸦移动到水杯的位置,注意能看到移动过程;

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