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第 3 题 【编程要求】 舞台随机出现幽灵,枪口角色始终跟随鼠标移动,在与幽灵重合时按下鼠标消灭幽灵。 【具 |
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第 2 题 【编程要求】 每次点击舞台的不同位置,都会在对应位置出现不同印制造型各异的海洋动物。 【具体要 |
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第 1 题 【编程要求】 下雨 5 秒之后,森林里出现各种动物,造型各异。 【具体要求】 1、点击小绿旗,动物和雨 |
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第 5 题 钻石的部分代码如下,要实现钻石不断从舞台上方随机位置出现,落到舞台下方时,蓝色部分需要补全的代码是 |
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第 4 题 以下哪个代码可以让潜水员一直向右移动,到达舞台右边缘就重新回到最左边再往右移动? |
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第 3 题 运行下面哪组程序,能够让舞台上不断出现颜色特效不同的外星怪物? |
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第 2 题 运行下面这组程序,变量 n 中的数值最终是? A. 5 B. 6 C. 7 D |
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第 1 题 运行下列哪组程序,能实现外星飞船始终向着鼠标指针所在的方向移动? |
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5. 题目描述 某股市分析师正在研究一支股票的价格波动模式。分析师特别关注“熊市走势”,即连续几个交易日 |
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4. 题目描述 月球基地正在规划一项能源分配工程,基地需要通过太空中的两颗能源卫星“泰坦 - X"和“欧罗巴 - |
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3.题目描述 你是一位网络安全专家,需要为在线服务设计一个简单的密码强度检测系统。你的任务是编写一个程序 |
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2. 题目描述 渔民打鱼时意外拾到一个神秘的宝箱,宝箱上有一个密码锁。传说只有单数密码才能打开这个宝箱。 |
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1. 题目描述 学校运动会结束后,校长决定给每个参赛的学生颁发奖品。奖品有三种:奖状、奖杯和纪念品。请计算 |
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5、运行下列程序,输出的结果是_____ x = 2 y = [5, 8] for i in y: x = x * i |
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4、运行下面的代码,最终会输出的是_____ b = [10, 20, 30, 40, 50, 60] print(b[1] + b[4]) A. |
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3、下面哪一行代码可以正确定义一个列表并向其中添加一个元素: A. list = [1,2,3] list.add(4) B. list |
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2、以下变量命名正确的是( ) A. 3abc B. ab - c C. ab_c D. while |
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1、以下能够正确检查变量 a 是否等于 10 的条件表达式是( ) A.if a = 10: B.if a == 10: C.if a != 10 |
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第五题摆放玩具 编程实现: 摆放玩具。 摆放规则:在方格中摆放玩具,每个方格只能摆放一个,并且如果某个方格中 |
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2025-07-18 |
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第三题 剪刀石头布 编程实现: 剪刀、石头、布。 剪刀、石头、布是一种猜拳游戏,游戏规则:石头胜剪刀,剪刀胜 |
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2025-07-18 |
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第四题 字母排队 编程实现: 字母排队。 有 A、B、C、D、E、F、G、H、I,这九个字母的编号依次为 1~9,每次从 |
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第二题 美丽的图案 编程实现: 美丽的图案。 具体要求: 1)点击绿旗,舞台上绘制出一个绿色实心圆,如图所示; |
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2025-07-18 |
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第一题 编程实现: 天平。 具体要求: 1)点击绿旗,天平完整显示在舞台上,造型如图所示; 2)1 |
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和数 【题目描述】 给定一个无重复数据的正整数序列,判断其中有多少个数,等于数列中其他两个数的和。 比如,对 |
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跳水比赛 小猫是跳水比赛裁判长,每个运动员有十次成绩,将十次成绩的总分减去最高分,减去最低 分,就是这个运动员 |
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