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4.运行程序后,以下说法错误的是? A.变量p里的字符没有变化 B.变量m的值最终为0 C.变量n的 |
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3.运行程序后,蔬菜列表第三项为? A.西红柿 B.芹菜 C.丝瓜 D.黄瓜 |
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2.舞台上有一朵花,运行程序后,以下说法错误的是? A.花朵最终大小为85 B.花朵最终说出数字为150 C.花朵一 |
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1.舞台上有一只小猫,运行程序后看到几只小猫? A.1 B.2 C.10 |
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第5题 【编程实现】。 舞台上铺满玉米,让小男孩拿到所有玉米,并报数的程序效果。 【具体要求 |
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第4题 【编程实现】。 老师和两位同学玩报数游戏,从数字1开始依次报数,到数字40结束,如果数字包含3或是3的倍数 |
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第3题 【编程实现】 输入任意数量,使用给出的风,车叶片图案绘制出有对应数量叶片的风,车,并绘制风,车的杆。 |
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第2题 【编程实现】 点击小绿旗前海洋中没有海洋动物,点击绿旗后,海里会先出现一只螃蟹在欢快地左右移动。等 |
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1、【编程实现】 点击小绿旗,小女孩开始在公园竞走锻炼,她的宠物鸟在为她加油。 【具体要求】 *作答时请勿 |
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5、询问之后输入数字 5,舞台上绘制的结果是() A、五角星 B、正六边形 C、正五边形 D、不规 |
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4、运行下面程序,最终角色说的是() A、信息素养大赛 B、大赛素养信息 C、信息大赛素养 D、 |
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3、当绿旗被点击,最终说出 a 的值是( ) A、8 B、10 C、6 D、12 |
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2、小狗当前造型是 2 号,运行下面程序,最终小狗的造型是?() |
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1、用以下积木块中,正确表示 7*6+5 的是?() |
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5 题目描述 棒棒糖:每根 5 元。 巧克力:每块 8 元。 果冻糖:每颗 10 元。 小明开了一家糖果店,店里只卖三种糖果 |
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4. 题目描述 在奇幻世界 “阿尔卡纳” 中,年轻的魔法师洛基正在学习符文魔法。魔法师可以将两种基础符文 — |
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3. 题目描述 在一个神秘的魔法世界里,小魔法师每天都会去收集星星。魔法世界的星星收集规则很有趣,每天收集的 |
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2. 题目描述 在公司半年会上举办了抽奖活动。抽奖箱里的号码牌上写有数字。为庆祝公司成立五周年以及在两年 |
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1. 题目描述 小明的宠物狗每天需要吃 3 次狗粮,每次吃固定克数。编写程序,输入每次喂食的克数,计算并输出一周(7 |
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5. 将列表 colors=["红色","蓝色","紫色"] 中的 "蓝色" 改为 "紫色",应使用 |
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4. 变量 result 的值可能是() x = random.randint(1,3) y = random.randint(2,4) result = x + y A. 2 |
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3. 输入 5 和 3 时,输出结果是() num1 =input() num2 =input() result = num1 + num2 print(result) |
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2.运行以下代码,输出结果是() nums =[3,6,9] nums.append(12) nums.remove(6) print(nums) A. [3, 6, 9, 12] |
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1.以下变量命名正确的是() A. 2apple B. @orange C. banana D. if |
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10.题目描述 探险队进入了一个神秘地宫,里面有 n 堆宝石,每堆宝石个数为正整数。旁边有一面石碑,上面刻着取宝 |
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