第一题
编程实现:
天平。
具体要求:
1)点击绿旗,天平完整显示在舞台上,造型如图所示;
2)1 秒后,天平说“砝码放在左侧还是右侧?”,同时舞台下方显示输入框,如图所示;
3)如果输入“左”,那么天平的造型如图所示,且天平左侧的托盘上出现一个砝码,
如图所示;
4)如果输入“右”,那么天平的造型如图所示,且天平右侧的托盘上出现一个砝码,如图所示;
5)如果输入其他内容,那么天平会说“砝码放在左侧还是右侧?”,同时舞台下方显示输入框,直到输入“左”或“右”,如图所示。
第一题
编程实现:
天平。
具体要求:
1)点击绿旗,天平完整显示在舞台上,造型如图所示;
2)1 秒后,天平说“砝码放在左侧还是右侧?”,同时舞台下方显示输入框,如图所示;
3)如果输入“左”,那么天平的造型如图所示,且天平左侧的托盘上出现一个砝码,
如图所示;
4)如果输入“右”,那么天平的造型如图所示,且天平右侧的托盘上出现一个砝码,如图所示;
5)如果输入其他内容,那么天平会说“砝码放在左侧还是右侧?”,同时舞台下方显示输入框,直到输入“左”或“右”,如图所示。
Scratch3.0 全国青少年软件编程等级考试 Python Scratch图形化一级 Scratch图形化四级 Scratch图形化三级 Scratch图形化二级 电子学会