题目信息

题目类型
选拔赛
题目年份
2025
题目题型
编程题
关 键 词
海底世界

题目题干

第5题6vL100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库
海底世界6vL100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库
具体要求:6vL100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库
1)点击绿旗,角色、背景如图所示;6vL100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库
第5题 海底世界 具体要求: 1)点击绿旗,角色、背景如图所示;  2)1秒后,小鱼说“请输入1“20的整数”,同时舞台下方出现输入框,如图所示;方输入120的整数  3)输入完成后,小鱼消失,在舞台上出现与输入整数相同数量的鱼;  4)出现的鱼的种类和位置是随机的,所有鱼不能碰到舞台边缘,鱼之间也不能相互碰撞;例如:输入6后的效果如下:  5)鱼出现后,按下键盘空格键,此时所有x坐标小于0的鱼面向左侧,所有x坐标大于等于0的鱼面向右侧,如图所示; ​​​​​​​ 6)1秒后,所有x坐标小于0的鱼向左移动,所有x坐标大于等于0的鱼向右移动(能看到移动的过程); 7)当鱼移动到舞台的左边缘或右边缘后消失。6vL100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库
2)1秒后,小鱼说“请输入1“20的整数”,同时舞台下方出现输入框,如图所示;方输入120的整数6vL100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库
第5题 海底世界 具体要求: 1)点击绿旗,角色、背景如图所示;  2)1秒后,小鱼说“请输入1“20的整数”,同时舞台下方出现输入框,如图所示;方输入120的整数  3)输入完成后,小鱼消失,在舞台上出现与输入整数相同数量的鱼;  4)出现的鱼的种类和位置是随机的,所有鱼不能碰到舞台边缘,鱼之间也不能相互碰撞;例如:输入6后的效果如下:  5)鱼出现后,按下键盘空格键,此时所有x坐标小于0的鱼面向左侧,所有x坐标大于等于0的鱼面向右侧,如图所示; ​​​​​​​ 6)1秒后,所有x坐标小于0的鱼向左移动,所有x坐标大于等于0的鱼向右移动(能看到移动的过程); 7)当鱼移动到舞台的左边缘或右边缘后消失。6vL100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库
3)输入完成后,小鱼消失,在舞台上出现与输入整数相同数量的鱼;6vL100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库
第5题 海底世界 具体要求: 1)点击绿旗,角色、背景如图所示;  2)1秒后,小鱼说“请输入1“20的整数”,同时舞台下方出现输入框,如图所示;方输入120的整数  3)输入完成后,小鱼消失,在舞台上出现与输入整数相同数量的鱼;  4)出现的鱼的种类和位置是随机的,所有鱼不能碰到舞台边缘,鱼之间也不能相互碰撞;例如:输入6后的效果如下:  5)鱼出现后,按下键盘空格键,此时所有x坐标小于0的鱼面向左侧,所有x坐标大于等于0的鱼面向右侧,如图所示; ​​​​​​​ 6)1秒后,所有x坐标小于0的鱼向左移动,所有x坐标大于等于0的鱼向右移动(能看到移动的过程); 7)当鱼移动到舞台的左边缘或右边缘后消失。6vL100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库
4)出现的鱼的种类和位置是随机的,所有鱼不能碰到舞台边缘,鱼之间也不能相互碰撞;例如:输入6后的效果如下:6vL100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库
第5题 海底世界 具体要求: 1)点击绿旗,角色、背景如图所示;  2)1秒后,小鱼说“请输入1“20的整数”,同时舞台下方出现输入框,如图所示;方输入120的整数  3)输入完成后,小鱼消失,在舞台上出现与输入整数相同数量的鱼;  4)出现的鱼的种类和位置是随机的,所有鱼不能碰到舞台边缘,鱼之间也不能相互碰撞;例如:输入6后的效果如下:  5)鱼出现后,按下键盘空格键,此时所有x坐标小于0的鱼面向左侧,所有x坐标大于等于0的鱼面向右侧,如图所示; ​​​​​​​ 6)1秒后,所有x坐标小于0的鱼向左移动,所有x坐标大于等于0的鱼向右移动(能看到移动的过程); 7)当鱼移动到舞台的左边缘或右边缘后消失。6vL100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库
5)鱼出现后,按下键盘空格键,此时所有x坐标小于0的鱼面向左侧,所有x坐标大于等于0的鱼面向右侧,如图所示;6vL100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库
第5题 海底世界 具体要求: 1)点击绿旗,角色、背景如图所示;  2)1秒后,小鱼说“请输入1“20的整数”,同时舞台下方出现输入框,如图所示;方输入120的整数  3)输入完成后,小鱼消失,在舞台上出现与输入整数相同数量的鱼;  4)出现的鱼的种类和位置是随机的,所有鱼不能碰到舞台边缘,鱼之间也不能相互碰撞;例如:输入6后的效果如下:  5)鱼出现后,按下键盘空格键,此时所有x坐标小于0的鱼面向左侧,所有x坐标大于等于0的鱼面向右侧,如图所示; ​​​​​​​ 6)1秒后,所有x坐标小于0的鱼向左移动,所有x坐标大于等于0的鱼向右移动(能看到移动的过程); 7)当鱼移动到舞台的左边缘或右边缘后消失。6vL100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库
6)1秒后,所有x坐标小于0的鱼向左移动,所有x坐标大于等于0的鱼向右移动(能看到移动的过程);6vL100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库
7)当鱼移动到舞台的左边缘或右边缘后消失。

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