编程实现:
6KK100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库草船借箭。
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6KK100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库目体要求:
6KK100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库1)点击绿旗,草船在水面上,查量到时时中的值为10,变量“等数”的值为0,如图所示:。
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6KK100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库2)“倒计时”每隔1秒减小1;
6KK100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库3)按下一键,草船向左持续移动,按下一键,草船向右持续移动,松开按键后停止移动;
6KK100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库4)当草船碰到舞台左边缘时按下一键不向左移动,当碰到舞台右边缘时按下一键不向右移动;
6KK100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库5)每隔0.5秒从舞台上方的随机位置出现一个朝下的箭,并持续向下移动;
6KK100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库6)当箭到达水面后消失;
6KK100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库7)当節碰到草船之后,该箭会留在与草船碰撞的位置,并持续随着草船左右移动,此时“箭数“增加1;
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6KK100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库8)当变量“箭数"的值为10时,“倒计时“不再变化,不再产生箭,所有箭停止移动但不能消失,船无法再移动,显示”借箭成功”;
6KK100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库9)当变量“倒计时”的值为0时,不再产生箭,所有箭停止移动但不能消失,船无法再移动,显示”借箭失败”,如图所示。
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6KK100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库评分标准:
6KK100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库4分:满足“具体要求”中的1):
6KK100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库4分:满足“具体要求”中的2);
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6KK100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库4分满足"具体要求”中的4):;
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6KK100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库12分:满足:“具体要求”中的7);
6KK100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库10分:满足“具体要求”中的8);
6KK100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库10分:满足"具体要求”中的9)。