题目信息

题目类型
国赛
题目年份
2025
题目题型
编程题
关 键 词
警察抓小偷

题目题干

5、编程实现:警察抓小偷。Scratch编程题80.00分q4m100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库

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具体要求:q4m100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库

1)点击绿旗,舞台呈现由正六边形格子组成的蜂窝结构的网格,小偷在最中间的格子里,如图所示;q4m100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库

注意:网格最外层的每条边上都有 4 个正六边形格子。q4m100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库

5、编程实现:警察抓小偷。Scratch编程题80.00分    具体要求:  1)点击绿旗,舞台呈现由正六边形格子组成的蜂窝结构的网格,小偷在最中间的格子里,如图所示;  注意:网格最外层的每条边上都有 4 个正六边形格子。    2) 1秒后,小偷选定格子随机一条边的方向并朝着这个方向持续移动,每隔1秒都会朝该方向移动到相邻的格子里,如图所示;    3) 鼠标每次点击任意一个没有小偷的格子,都会在被点击的格子里放入一个警察,如图所示;    4)小偷在移动的过程中,如果下一个应移到的格子里有警察,那么他会在当前的格子里随机选择一个没有警察的方向持续移动,如图所示;     5)当小偷移动到蜂窝结构最外层的任意一个格子里时,警察挑战失败,小偷不再移动且,舞台中间出现相应的逐渐变大的游戏结束图标;下图为挑战失败的一种情况:     6)当与小偷所在的格子相邻的所有格子里都有警察时,警察挑战成功,舞台中间出现相应的逐渐变大的游戏结束图标,下图为挑战成功的一种情况:  ​​​​​​​   评分标准:  8分 :满足“具体要求”中的1)  10分:满足“具体要求”中的2)  10分:满足“具体要求“中的3)  20分:满足“具体要求””中的4)  16分:满足“具体要求”中的5)  16分:满足“具体要求”中的6)q4m100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库

2) 1秒后,小偷选定格子随机一条边的方向并朝着这个方向持续移动,每隔1秒都会朝该方向移动到相邻的格子里,如图所示;q4m100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库

5、编程实现:警察抓小偷。Scratch编程题80.00分    具体要求:  1)点击绿旗,舞台呈现由正六边形格子组成的蜂窝结构的网格,小偷在最中间的格子里,如图所示;  注意:网格最外层的每条边上都有 4 个正六边形格子。    2) 1秒后,小偷选定格子随机一条边的方向并朝着这个方向持续移动,每隔1秒都会朝该方向移动到相邻的格子里,如图所示;    3) 鼠标每次点击任意一个没有小偷的格子,都会在被点击的格子里放入一个警察,如图所示;    4)小偷在移动的过程中,如果下一个应移到的格子里有警察,那么他会在当前的格子里随机选择一个没有警察的方向持续移动,如图所示;     5)当小偷移动到蜂窝结构最外层的任意一个格子里时,警察挑战失败,小偷不再移动且,舞台中间出现相应的逐渐变大的游戏结束图标;下图为挑战失败的一种情况:     6)当与小偷所在的格子相邻的所有格子里都有警察时,警察挑战成功,舞台中间出现相应的逐渐变大的游戏结束图标,下图为挑战成功的一种情况:  ​​​​​​​   评分标准:  8分 :满足“具体要求”中的1)  10分:满足“具体要求”中的2)  10分:满足“具体要求“中的3)  20分:满足“具体要求””中的4)  16分:满足“具体要求”中的5)  16分:满足“具体要求”中的6)q4m100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库

3) 鼠标每次点击任意一个没有小偷的格子,都会在被点击的格子里放入一个警察,如图所示;q4m100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库

5、编程实现:警察抓小偷。Scratch编程题80.00分    具体要求:  1)点击绿旗,舞台呈现由正六边形格子组成的蜂窝结构的网格,小偷在最中间的格子里,如图所示;  注意:网格最外层的每条边上都有 4 个正六边形格子。    2) 1秒后,小偷选定格子随机一条边的方向并朝着这个方向持续移动,每隔1秒都会朝该方向移动到相邻的格子里,如图所示;    3) 鼠标每次点击任意一个没有小偷的格子,都会在被点击的格子里放入一个警察,如图所示;    4)小偷在移动的过程中,如果下一个应移到的格子里有警察,那么他会在当前的格子里随机选择一个没有警察的方向持续移动,如图所示;     5)当小偷移动到蜂窝结构最外层的任意一个格子里时,警察挑战失败,小偷不再移动且,舞台中间出现相应的逐渐变大的游戏结束图标;下图为挑战失败的一种情况:     6)当与小偷所在的格子相邻的所有格子里都有警察时,警察挑战成功,舞台中间出现相应的逐渐变大的游戏结束图标,下图为挑战成功的一种情况:  ​​​​​​​   评分标准:  8分 :满足“具体要求”中的1)  10分:满足“具体要求”中的2)  10分:满足“具体要求“中的3)  20分:满足“具体要求””中的4)  16分:满足“具体要求”中的5)  16分:满足“具体要求”中的6)q4m100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库

4)小偷在移动的过程中,如果下一个应移到的格子里有警察,那么他会在当前的格子里随机选择一个没有警察的方向持续移动,如图所示;q4m100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库

5、编程实现:警察抓小偷。Scratch编程题80.00分    具体要求:  1)点击绿旗,舞台呈现由正六边形格子组成的蜂窝结构的网格,小偷在最中间的格子里,如图所示;  注意:网格最外层的每条边上都有 4 个正六边形格子。    2) 1秒后,小偷选定格子随机一条边的方向并朝着这个方向持续移动,每隔1秒都会朝该方向移动到相邻的格子里,如图所示;    3) 鼠标每次点击任意一个没有小偷的格子,都会在被点击的格子里放入一个警察,如图所示;    4)小偷在移动的过程中,如果下一个应移到的格子里有警察,那么他会在当前的格子里随机选择一个没有警察的方向持续移动,如图所示;     5)当小偷移动到蜂窝结构最外层的任意一个格子里时,警察挑战失败,小偷不再移动且,舞台中间出现相应的逐渐变大的游戏结束图标;下图为挑战失败的一种情况:     6)当与小偷所在的格子相邻的所有格子里都有警察时,警察挑战成功,舞台中间出现相应的逐渐变大的游戏结束图标,下图为挑战成功的一种情况:  ​​​​​​​   评分标准:  8分 :满足“具体要求”中的1)  10分:满足“具体要求”中的2)  10分:满足“具体要求“中的3)  20分:满足“具体要求””中的4)  16分:满足“具体要求”中的5)  16分:满足“具体要求”中的6)

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5)当小偷移动到蜂窝结构最外层的任意一个格子里时,警察挑战失败,小偷不再移动且,舞台中间出现相应的逐渐变大的游戏结束图标;下图为挑战失败的一种情况:q4m100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库

5、编程实现:警察抓小偷。Scratch编程题80.00分    具体要求:  1)点击绿旗,舞台呈现由正六边形格子组成的蜂窝结构的网格,小偷在最中间的格子里,如图所示;  注意:网格最外层的每条边上都有 4 个正六边形格子。    2) 1秒后,小偷选定格子随机一条边的方向并朝着这个方向持续移动,每隔1秒都会朝该方向移动到相邻的格子里,如图所示;    3) 鼠标每次点击任意一个没有小偷的格子,都会在被点击的格子里放入一个警察,如图所示;    4)小偷在移动的过程中,如果下一个应移到的格子里有警察,那么他会在当前的格子里随机选择一个没有警察的方向持续移动,如图所示;     5)当小偷移动到蜂窝结构最外层的任意一个格子里时,警察挑战失败,小偷不再移动且,舞台中间出现相应的逐渐变大的游戏结束图标;下图为挑战失败的一种情况:     6)当与小偷所在的格子相邻的所有格子里都有警察时,警察挑战成功,舞台中间出现相应的逐渐变大的游戏结束图标,下图为挑战成功的一种情况:  ​​​​​​​   评分标准:  8分 :满足“具体要求”中的1)  10分:满足“具体要求”中的2)  10分:满足“具体要求“中的3)  20分:满足“具体要求””中的4)  16分:满足“具体要求”中的5)  16分:满足“具体要求”中的6)

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6)当与小偷所在的格子相邻的所有格子里都有警察时,警察挑战成功,舞台中间出现相应的逐渐变大的游戏结束图标,下图为挑战成功的一种情况:q4m100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库

5、编程实现:警察抓小偷。Scratch编程题80.00分    具体要求:  1)点击绿旗,舞台呈现由正六边形格子组成的蜂窝结构的网格,小偷在最中间的格子里,如图所示;  注意:网格最外层的每条边上都有 4 个正六边形格子。    2) 1秒后,小偷选定格子随机一条边的方向并朝着这个方向持续移动,每隔1秒都会朝该方向移动到相邻的格子里,如图所示;    3) 鼠标每次点击任意一个没有小偷的格子,都会在被点击的格子里放入一个警察,如图所示;    4)小偷在移动的过程中,如果下一个应移到的格子里有警察,那么他会在当前的格子里随机选择一个没有警察的方向持续移动,如图所示;     5)当小偷移动到蜂窝结构最外层的任意一个格子里时,警察挑战失败,小偷不再移动且,舞台中间出现相应的逐渐变大的游戏结束图标;下图为挑战失败的一种情况:     6)当与小偷所在的格子相邻的所有格子里都有警察时,警察挑战成功,舞台中间出现相应的逐渐变大的游戏结束图标,下图为挑战成功的一种情况:  ​​​​​​​   评分标准:  8分 :满足“具体要求”中的1)  10分:满足“具体要求”中的2)  10分:满足“具体要求“中的3)  20分:满足“具体要求””中的4)  16分:满足“具体要求”中的5)  16分:满足“具体要求”中的6)

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8分 :满足“具体要求”中的1)q4m100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库

10分:满足“具体要求”中的2)q4m100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库

10分:满足“具体要求“中的3)q4m100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库

20分:满足“具体要求””中的4)q4m100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库

16分:满足“具体要求”中的5)q4m100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库

16分:满足“具体要求”中的6)q4m100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库

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