石头游戏在一个 n 行 m 列的网格上进行,每个格子对应一种操作序列,操作序列至多有 10 种,分别用 0∼9这 10个数字指明。
操作序列是一个长度不超过 6 且循环执行、每秒执行一个字符的字符串。
每秒钟,所有格子同时执行各自操作序列里的下一个字符。
序列中的每个字符是以下格式之一:
- 数字 0∼9:表示拿 0∼90∼9 个石头到该格子。
NWSE
:表示把这个格子内所有的石头推到相邻的格子,N
表示上方,W
表示左方,S
表示下方,E
表示右方。D
:表示拿走这个格子的所有石头。
给定每种操作序列对应的字符串,以及网格中每个格子对应的操作序列,求石头游戏进行了 t秒之后,石头最多的格子里有多少个石头。
在游戏开始时,网格是空的。
输入格式
第一行 4个整数 n,m,t,act。
接下来 n 行,每行 m 个字符,表示每个格子对应的操作序列。
最后 act 行,每行一个字符串,表示从 0开始的每个操作序列。
输出格式
一个整数:游戏进行了 t 秒之后,所有方格中石头最多的格子有多少个石头。
数据范围
1≤m,n≤8,
1≤t≤10^8,
1≤act≤10
输入样例:
1 6 10 3
011112
1E
E
0
输出样例:
3
样例解释
样例中给出了三组操作序列,第一个格子执行编号为 0的操作序列 1E
,第二至五个格子执行编号为 1 的操作序列 E
,第六个格子执行编号为 2的操作序列 0
。
这是另一个类似于传送带的结构,左边的设备 0间隔地产生石头并向东传送。
设备 1向右传送,直到设备 2。
10秒后,总共产生了 5 个石头,2 个在传送带上,3个在最右边。