题目三:
【编程实现】
餐厅里有一个自动结算机器人,当顾客点击菜品,再点击机器人,它会自动报出顾客应付的金额。

【具体要求】
作答时请勿修改给出的角色名称和已经配置好的代码,程序尽量简洁。
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1. 对机器人编程,当小绿旗被点击,将金额设为0(需要选手自行创建); -
2. 当角色被点击,将背景切换为餐厅,换成机器人1造型,说出变量“金额”2秒钟; -
3. 对汉堡编程,当角色被点击,将变量“金额”增加8。
餐厅里有一个自动结算机器人,当顾客点击菜品,再点击机器人,它会自动报出顾客应付的金额。
作答时请勿修改给出的角色名称和已经配置好的代码,程序尽量简洁。
Scratch3.0 全国青少年软件编程等级考试 Python Scratch图形化一级 Scratch图形化四级 Scratch图形化三级 Scratch图形化二级 电子学会