1901 |
23.已知“我的变量”是适用于所有角色的,点击绿旗后,“我的变量”数值每秒变化规律是2,4,8,16,32,64……( ) |
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22.拖动变量滑块可以改变变量“初始力度”和“摩擦系数”的值,在变量“初始力度”不变的情况下,为了让冰壶滑 |
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21.运行下列程序,可以绘制出如下右图所示的图形。( ) |
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20.默认角色小猫,运行下列程序后,舞台中将出现7只小猫。( ) |
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19.分别运行下列两组程序,输入相同数值,说的结果都一样。( ) |
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18.红框处填入多少,小猫才能说true?( ) A.1 B.10 C.20 D.200 |
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17.桌子上有一串彩珠,排序是第1个红色、第2个绿色、第3个蓝色、第4个黄色,以此类推。请问第100个彩珠是什么颜 |
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16. 小猫的初始大小为100,点击绿旗,运行下列程序,小猫变成了多大?( ) |
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15. 默认小猫角色,运行下列程序,最后说?( ) |
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14.下列哪个积木能够实现变量“分数”增加?( ) |
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13.下列哪个选项可能让小猫说出数字10?( ) |
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12.运行下列哪个选项,可以让小球切换到一个随机造型?( ) |
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11.默认小猫角色,运行下列程序后,舞台上会显示?( ) |
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10.运行下列程序后,下列选项描述正确的是?( ) |
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9.运行下列程序后,舞台上显示?( ) |
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8.在掷骰子游戏中,多次投掷骰子,下列哪个程序可以判断骰子为6点就获胜?( ) A. B. C. D. |
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7.与下列程序运行效果相同的选项是?( ) |
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6.角色和背景如下图所示,运行下列程序,舞台上最多能看见几只小猫?( ) |
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5.篮球角色运行下列程序,下列选项说法错误的是?( ) 编辑 A.程序结束后,篮球的x坐标是50 B.程序结束后 |
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4.角色和背景如下图所示,已知变量“n”仅适用于当前角色,运行下列程序,舞台上最多可以看见几只螃蟹?( ) |
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3.绿色小齿轮为主动轮,带动棕色从动轮转动。图3为主动轮(绿色小齿轮)程序,为了使得两个齿轮在转动时啮合,下列 |
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2.乐器沿着四条轨道从顶部垂直往下掉落,第一条轨道的x坐标是-100,每条轨道间距都是100。请问下列哪个选项可以 |
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1.气温和对应的穿衣建议如下表所示,下列选项能正确给出穿衣建议的是?( ) |
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设 char *s1, *s2; 分别指向两个字符串,可以判断字符串s1和s2是否相等的表达式为( )。 (A)s1=s2 |
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设有 char *s="ABCDE"; cout<<strlen(s)<<endl; 输出结果是( )。 (A)6 (B)5 (C)4 (D)1 |
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