编程实现:FoU100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库
摆放玩具。FoU100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库
摆放规则:在方格中摆放玩具,每个方格只能摆放一个,并且如果某个方格中已经摆放了玩具,那么与之上、下、左、右相邻的四个方格中无法再摆放同种玩具。FoU100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库
具体要求:FoU100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库
1)点击绿旗,舞台上呈现 4 行 4 列排列整齐的方格,如图所示;FoU100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库
2)1 秒后,在舞台下方出现一行排列整齐的 4 种玩具,且其中一种玩具被白色方框圈中,如图所示;FoU100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库
3)点击其中任意一个玩具,白色方框会圈中该玩具,表示当前要摆放该玩具;FoU100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库
4)点击任意一个方格,会在该方格中摆放一个当前被白色方框圈中的玩具;FoU100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库
例如:当前白色框圈中的是魔方,点击方格后会在方格中摆放一个魔方。FoU100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库
5)已经摆放了玩具的方格,就不能再次摆放,并且点击方格中的玩具无任何效果;FoU100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库
6)未摆放玩具的方格中无法摆放与该方格上、下、左、右相邻的方格中相同的玩具;FoU100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库
7)重复执行“具体要求”3)~6),当方格全部摆满玩具后,点击任意一个玩具都不会有任何效果。FoU100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库