题目信息

题目类型
练习
题目年份
2025
题目题型
编程题
关 键 词
KnightMoves

题目题干

【例 3】Knight Moves

【题目描述】

原题来自:POJ 1915cGH100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库

编写一个程序,计算一个骑士从棋盘上的一个格子到另一个格子所需的最小步数。骑士一步可以移动到的位置由下图给出。cGH100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库

【例 3】Knight Moves  【题目描述】 原题来自:POJ 1915  编写一个程序,计算一个骑士从棋盘上的一个格子到另一个格子所需的最小步数。骑士一步可以移动到的位置由下图给出。    【输入】 第一行给出骑士的数量 nn。  在接下来的 3n3n 行中,每 33 行描述了一个骑士。其中,  第一行一个整数 LL 表示棋盘的大小,整个棋盘大小为 L×LL×L;  第二行和第三行分别包含一对整数 (x,yx,y),表示骑士的起始点和终点。假设对于每一个骑士,起始点和终点均合理。  【输出】 对每一个骑士,输出一行一个整数表示需要移动的最小步数。如果起始点和终点相同,则输出 00。  【输入样例】 3 8 0 0 7 0 100 0 0 30 50 10 1 1 1 1 【输出样例】 5 28 0 【提示】 对于 100% 的数据,有 4≤L≤3014≤L≤301,保证 0≤x,y≤L−10≤x,y≤L−1。cGH100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库

【输入】

第一行给出骑士的数量 nn。cGH100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库

在接下来的 3n3n 行中,每 33 行描述了一个骑士。其中,cGH100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库

第一行一个整数 LL 表示棋盘的大小,整个棋盘大小为 L×LL×L;cGH100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库

第二行和第三行分别包含一对整数 (x,yx,y),表示骑士的起始点和终点。假设对于每一个骑士,起始点和终点均合理。cGH100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库

【输出】

对每一个骑士,输出一行一个整数表示需要移动的最小步数。如果起始点和终点相同,则输出 00。cGH100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库

【输入样例】

3
8
0 0
7 0
100
0 0
30 50
10
1 1
1 1

【输出样例】

5
28
0

【提示】

对于 100% 的数据,有 4≤L≤3014≤L≤301,保证 0≤x,y≤L−10≤x,y≤L−1。cGH100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库

答案解析

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