题目信息

题目类型
省赛
题目年份
2025
题目题型
编程题
关 键 词
小鸡快跑

题目题干

小鸡快跑Aks100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库
小鸡快跑  具体要求: 1)点击绿旗,小鸡在舞台左侧的地面上,小狗、旗杆在舞台右侧的地面上,旗子在旗杆的底部,如图所示:  2)按下一键,小鸡朝向左持续移动,按下→键,小鸡朝向右持续移动,松开按键后停止移动,小鸡移动的过程中不停地切换造型:(参考视频) 3)小狗在舞台左右边缘之间来回移动(能看到移动的过程),且移动的过程中不停地切换造型,且朗向与移动方向一致:(参考视频) 4)按一次空格键,小鸡会竖直向上跳跃一段距离,然后再落回原地: 注意:跳起和下落的过程中,按下空格鞋无效果, 5)当小鸡碰到小时,小约停止移动,程序结辣(此时无法再控制小鸡移动或跳纸): 6)当小鸡碰到旗杆时,小驹停止移动,无法再控制小鸡移动或跳跃,同时旗子沿着旗杆缓慢升起,直到旗杆顶端,如图所示  评分标准: 4分:满足“具体要求”中的1) 6分:满足“具体要求”中的2) 6分:满足“具体要求”中的3) 8分:满足“具体要求”中的4 8分:满足“具体要求”中的5) 8分:满足“具体要求”中的6)Aks100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库
具体要求:Aks100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库
1)点击绿旗,小鸡在舞台左侧的地面上,小狗、旗杆在舞台右侧的地面上,旗子在旗杆的底部,如图所示:Aks100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库
小鸡快跑  具体要求: 1)点击绿旗,小鸡在舞台左侧的地面上,小狗、旗杆在舞台右侧的地面上,旗子在旗杆的底部,如图所示:  2)按下一键,小鸡朝向左持续移动,按下→键,小鸡朝向右持续移动,松开按键后停止移动,小鸡移动的过程中不停地切换造型:(参考视频) 3)小狗在舞台左右边缘之间来回移动(能看到移动的过程),且移动的过程中不停地切换造型,且朗向与移动方向一致:(参考视频) 4)按一次空格键,小鸡会竖直向上跳跃一段距离,然后再落回原地: 注意:跳起和下落的过程中,按下空格鞋无效果, 5)当小鸡碰到小时,小约停止移动,程序结辣(此时无法再控制小鸡移动或跳纸): 6)当小鸡碰到旗杆时,小驹停止移动,无法再控制小鸡移动或跳跃,同时旗子沿着旗杆缓慢升起,直到旗杆顶端,如图所示  评分标准: 4分:满足“具体要求”中的1) 6分:满足“具体要求”中的2) 6分:满足“具体要求”中的3) 8分:满足“具体要求”中的4 8分:满足“具体要求”中的5) 8分:满足“具体要求”中的6)Aks100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库
2)按下一键,小鸡朝向左持续移动,按下→键,小鸡朝向右持续移动,松开按键后停止移动,小鸡移动的过程中不停地切换造型:(参考视频)Aks100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库
3)小狗在舞台左右边缘之间来回移动(能看到移动的过程),且移动的过程中不停地切换造型,且朗向与移动方向一致:(参考视频)Aks100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库
4)按一次空格键,小鸡会竖直向上跳跃一段距离,然后再落回原地:Aks100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库
注意:跳起和下落的过程中,按下空格鞋无效果,Aks100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库
5)当小鸡碰到小时,小约停止移动,程序结辣(此时无法再控制小鸡移动或跳纸):Aks100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库
6)当小鸡碰到旗杆时,小驹停止移动,无法再控制小鸡移动或跳跃,同时旗子沿着旗杆缓慢升起,直到旗杆顶端,如图所示Aks100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库
小鸡快跑  具体要求: 1)点击绿旗,小鸡在舞台左侧的地面上,小狗、旗杆在舞台右侧的地面上,旗子在旗杆的底部,如图所示:  2)按下一键,小鸡朝向左持续移动,按下→键,小鸡朝向右持续移动,松开按键后停止移动,小鸡移动的过程中不停地切换造型:(参考视频) 3)小狗在舞台左右边缘之间来回移动(能看到移动的过程),且移动的过程中不停地切换造型,且朗向与移动方向一致:(参考视频) 4)按一次空格键,小鸡会竖直向上跳跃一段距离,然后再落回原地: 注意:跳起和下落的过程中,按下空格鞋无效果, 5)当小鸡碰到小时,小约停止移动,程序结辣(此时无法再控制小鸡移动或跳纸): 6)当小鸡碰到旗杆时,小驹停止移动,无法再控制小鸡移动或跳跃,同时旗子沿着旗杆缓慢升起,直到旗杆顶端,如图所示  评分标准: 4分:满足“具体要求”中的1) 6分:满足“具体要求”中的2) 6分:满足“具体要求”中的3) 8分:满足“具体要求”中的4 8分:满足“具体要求”中的5) 8分:满足“具体要求”中的6)Aks100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库
评分标准:Aks100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库
4分:满足“具体要求”中的1)Aks100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库
6分:满足“具体要求”中的2)Aks100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库
6分:满足“具体要求”中的3)Aks100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库
8分:满足“具体要求”中的4Aks100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库
8分:满足“具体要求”中的5)Aks100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库
8分:满足“具体要求”中的6)

答案解析

相关题目

编程实现: 接水。 目体要求: 1)点击绿旗,水龙头在舞台右侧边缘,如图所示: 2)1秒后,在水龙头的正下方绘制一个黑色正方形水桶(线的细为5),如图所示: 3)水桶出现后,点击水龙头,水龙头出
小鸡快跑 具体要求: 1)点击绿旗,小鸡在舞台左侧的地面上,小狗、旗杆在舞台右侧的地面上,旗子在旗杆的底部,如图所示: 2)按下一键,小鸡朝向左持续移动,按下→键,小鸡朝向右持续移动,松开按键后停
编程实现: 卧室与客厅, 具体要求: 1)点击绿旗,“客厅”、卧室”按钮完整显示在舞台的左上角,背景如图所示: 2)每次点击“客厅”按钮,都会显示如下图所示的背景: 3)每次点击“卧室”按钮,都会
运行以下程序后,变量res的值为()。
下图为直升机角色的信息,运行以下程序后,直升机会(),
运行以下程序后,舞台上最多能看到几只蜜蜂?()
运行以下程序后,角色会说(),
角色有下面4个造型,当前显示“哭笑”造型,运行下列哪段程序后,角色会显示“调皮”造型?()
编程实现:消消乐。 具体要求: 1)点击绿旗,舞台上的每个方块中都出现1个随机魔法道具,且这16个魔法道具整齐地排列成4行4列; 2)点击其中任意一个魔法道具,被点击的魔法道具会被黑色选框选中:
编程实现: 草船借箭。 目体要求: 1)点击绿旗,草船在水面上,查量到时时中的值为10,变量“等数”的值为0,如图所示:。 2)“倒计时”每隔1秒减小1; 3)按下一键,草船向左持续移动,按下一键,草

提示声明

  • 免责声明:本站资源均来自网络或者用户投稿,仅供用于学习和交流:如有侵权联系删除!
  • 温馨提示:本文属于积分文章,需要充值获得积分或升级VIP会员,也可在会员中心投稿获取。

猜你喜欢