编程实现: 捕鱼小能手。
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28a100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库1)点击绿旗,炮台在舞台下边缘的中间区域,如图所示;
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28a100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库2)每隔0.5秒,都会在舞台右边缘且高于炮台的随机位置出现一条随机造型的小鱼,出现的小鱼水平向左持续移动,到达舞台左侧边缘后 消失;
28a100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库3)按下一键,炮台会持续逆时针旋转,松开一键,炮台停止逆时针旋转; 4)按下→键,炮台会持续顺时针旋转,松开→键,炮台停止顺时针旋转;
28a100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库5)每按下一次空格键,都会从炮口处发射一枚渔网炮弹,渔网炮弹按照此时炮口朝向的方向持续移动,如图所示;
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28a100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库6)渔网炮弹碰到舞台边缘后消失;
28a100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库7)渔网炮弹碰到小鱼后,渔网炮弹变成渔网并把该小鱼全部罩在网中,此时经过渔网的小鱼会从渔网的前面游过,1秒后渔网和渔网里的 小鱼消失,如图所示。
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28a100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库评分标准:
28a100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库4分:满足“具体要求”中的1);
28a100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库12分:满足“具体要求”中的2);
28a100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库6分:满足“具体要求”中的3);
28a100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库6分:满足“具体要求”中的4);
28a100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库12分:满足“具体要求”中的5);
28a100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库6分:满足“具体要求”中的6);
28a100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库34分:满足“具体要求”中的7)。
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